24 de octubre de 2014

SD6 Avanzado

Ya expliqué hace tiempo en este blog el sistema SD6 Básico. Por eso en esta ocasión quiero explicar mi uso de los adjetivos en SD6. 

Los adjetivos son 3 frases y tu idea que definen de alguna forma a tu protagonista. Esto es desde su personalidad, su historia, sus características físicas u otras cosa que se consideren relevantes. 

Ejemplo de personaje:

Dario Zetalo
Nací en Roma como heredero de un fabricante de instrumentos. Mi padre consiguió un gran fama y logro concertar un matrimonio con Ayante la hija de un patricio local. 

Idea:
Mercader de Unicornios (Referencia a la habilidad especial de mi personaje, localizar cualquier tipo de objeto de interés y conseguirlo)

Adjetivos:
Bailarín de los templos (En referencia a la inicial ocupación como "organizador de eventos". Y las inversiones en infraestructuras religiosas tras convertirme en Senador.)
El pueblo a mi servicio (Como Senador de Roma el pueblo me apoya y yo apoyo al pueblo.)
Alejandrino, (Nací en Alejandria, y tengo capacidad para conocer gente (y disponer de contactos) en casi cualquier lugar.)

Los adjetivos sirven para muchas cosas. Por si solos sirven para justificar determinados actos de tu protagonista o meterte en aprietos. Para justificar esto, el uso de adjetivos se ve acompañado de la Reserva de Dados o como queráis llamarlos. Al comienzo de la partida cada protagonista dispone de tres Dados de Reserva (uno por adjetivo).

Según como actúe el protagonista esté podrá ganar o perder dados.

Para GANAR Dados de Reserva:
  • Forzando negativamente un adjetivo de tu personaje.
  • Porque te has marcado una interpretación alucinante de tu personaje.
  • Por lo que decida la mesa.
Durante una reunión del senado romano el emperador ordena aprobar una norma por la cual se despojará de parte de sus posesiones a la gente del pueblo. Temiendo problemas los senadores callan y otorgan dicha petición al emperador. 

A Dario Zetalo sin embargo algo le empieza a comer las entrañas y en el interior de su mente la frase "servidor del pueblo" no para de repetirse. Así se levanta de su asiento y con voz sería entona un discurso contra tal petición delante mismo del emperador.

El emperador molesto sale del recinto lanzando a Dario Zetalo una frase de advertencia.

Forzado negativo del adjetivo El Pueblo a Mi Servicio. +1d de reserva.

Como GASTAR Dados de Reserva:
  • Para añadir un elemento inexistente a la historia que tenga relevancia.
  • Para añadir un dado a tu tirada, cuando se puede mejorar el resultado.
  • Para lo que decidáis entre vosotros.
Durante uno de sus paseos matutinos Dario Zetalo es atacado por dos personas de rostro desconocido. 

En ese momento se da cuenta de que sería maravilloso llevar consigo un bastón, sin embargo es un elemento que no había nombrado antes y su existencia le daría ventaja en el conflicto. Por eso Darío debe pagar un dado.

Darío Zetalo blande su bastón cual espada contra los malhechores evitando que estos logren su cometido. 

En este caso ha gastado un punto de heroe para obtener un bastón. -1d de reserva.

17 de octubre de 2014

Rolero: El discursito

Esta entrada viene con retraso por un motivo especial. Durante las LES. Conocí a +Álvaro Loman  que me hablo de su proyecto.

Rolero: El discursito es una guía práctica para explicar que es el rol ha gente que desconoce su significado. Es cierto que los que ya conocemos los juegos de rol tenemos gastado el discurso de "El rol es bueno" Sin embargo muchas veces esta explicación es incoherente o falta de datos. De eso es de lo que va el libro de ayudar a explicar que es el rol. El libro sale a la venta por crowdfunding.

Tras nuestra conversación +Álvaro Loman me pidió que formase parte del proyecto con la realización de un vídeo promocional. Durante esta semana +luis alfonso cifuentes josa y yo lo hemos grabado gracias a la ayuda de +Marcos Belzuz. Aquí podéis ver el resultado.



Si habéis visto el vídeo os daréis cuenta de que no somos actores profesionales. De hecho lo mejor casi son las tomas falsas.

 

Ya os podéis meter con lo buenos que somo los actores.

9 de octubre de 2014

Seis aventuras para SD6

Ya hace más de un mes que salio este precioso libro de aventuras. Con diferentes historias de autores renombrados locales y nacionales.

Durante el evento las personas que asistieron pudieron adquirir este manual por 5 €. Con este precio ha estado disponible a la venta durante todo el mes pasado en diferentes tiendas de León y Ponferrada.

También se llevaron ejemplares a las #les en Madrid sin embargo por ser un mercadillo benéfico decidimos bajar su precio en el evento a 3€.

Este articulo lo escribo por dos motivos el primero para anunciar que ya se puede adquirir en las tiendas en su edición física a 3€.

Y la segunda para anunciar la liberación del PDF que podéis descargaros aquí.

Quisiera dar las gracias a todos los autores por su apoyo he interés en el proyecto. Así como a las tiendas por permitir distribuirlo.

Antes de concluir este post quiero pedir disculpas por los fallos de edición. La falta de tiempo nos ha impedido corregirlos a tiempo en la edición impresa. En el pdf estos fallos han sido corregidos.


Las Tiendas:

Nivel 13: C/ Monasterio 5 (León) Tlf: 987-071792

Shinigami Comics: C/ Ancha Bj3 Ponferrada Tlf: 987-798730

Por Internet:

Mandando un correo electrónico a silviavicgar@gmail.com con el asunto 6ASD6

2 de octubre de 2014

Pequeños Detectives Monstruos


Me hice con este libro hará ya un mes, Durante este periodo lo he leído y releído múltiples veces y cada vez me convence más de que es un libro imprescindible para cualquier animador.

¿Qué tiene de especial?
  • La temática: Cómo su propio nombre indica se trata de cazar monstruos, Cada uno de los niños se transforma en un pequeño detective que con la ayuda de sus compañeros y diferentes herramientas dará caza a los diferentes monstruos que andan por la casa.
  • La maquetación: Desde su formato, hasta su diseño, pasando por su escritura son impresionantes y muy atractivos. Con detalles como juegos escondidos, adivinanzas, así como 
  • Los complementos: Fichas para cada detective, contratos de detective, un libro de monstruos, la opción de crear monstruos propios, pegatinas-medalla, huellas de monstruos...
Es muy interesante crear una partida para niños pequeños que pueden buscar por la casa ese monstruo que les quita el sueño cada noche. Con este juego podrán superar sus miedos a la vez que juegan atrapando monstruos.